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忍者死亡

なんか本家死んだりブログ鯖メンテしたり忍者さん忙しいっすねwwwwwww

生き返ったみたいだからとりあえず携帯からテストカキコ。


今日ポリフォニカ1&2話BOX手に入れた。
塾終わったら死ぬほどプレイし続けよう(´ー`)
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別にもってかなくても良いけど…

セーラー服の話。

河○塾津田沼ではあんまり見かけないけど、○会お茶だとセーラー服の人をよく見かける。

いつも見るたびに切に思うのだが、あの構造は一体どうなってるんだろうか?

裏返して見ればすべての謎が解けるんだけど、そんなことさせてくれるような人は俺には二次元にしか居ないし(www)、そんなの無理矢理やろうもんなら変態扱いで止まれば良いものの下手したらお縄ですよ(´・ω・`)


たぶん俺の言いたいことを理解してもらうには相当な俺とのシンクロニシティが必要なので塾から帰ったら絵つきで続き書きます。

本家更新。

Lyceeの項目作ってみました。
あとWeb拍手も生き返りました。絵は載って無いけど。


今、Top絵描いてます。
たぶん受験前の最後のTop絵更新になるので、渾身の力作にしたいと思ってマス。
お楽しみに(`・ω・´)

他の部分は最後じゃあないと思うけど。
とりあえず、拍手絵とかはたまに更新しようかと思ってます~。

伊吹雪単は2/4 ゲー。

学校終了後キュンとリセ回した。

まあ全然回らなかったんだけど。

そこで解ったことを挙げたいと思います。


・伊吹雪単は2/4ゲー

伊吹雪単の秘訣みたいなの。

とりあえず、伊吹はAFに出す方向で語ります。

まず第一に、長谷部は前に出す。
普通、長谷部は後ろで前にアタッカー出しますよね。
長谷部を前に置く意味は、2/4ゲーでビサイムで打点稼ぐ伊吹型では後ろに穴がある時点で打点があまり変わらなくなってしまうから。

それに、前に出しておけば創作後の長谷部を飛ばしてコンバするとアドが取れる。
この時、長谷部が後ろだと丁度いい吹っ飛ばし要員がいなくて困る。3ハンド使って出した中央DFや、雪で数少ない打点ソースの左右AFを飛ばすのはビミョい。

第二に、2/4キャラを並べ、伊吹コンバするまで相手を除去し続けるためハンド消費が激しい伊吹型ではいかに「引きこもりゲー」に持ち込めるかで勝敗が決まる。
打点的にはビサイム以外にほとんど無いといって過言ではないので、10点食らったらそれですら命取り。
なので、伊吹を打点で削り落とされないように、と言う意味でもあらゆる手段を使ってデッキを守らなければならない。
裏を返せば、伊吹死守と言う点に関して、準にゃんデッキに高SPキャラを起こしてアタックされたとしても、決してトントンではなく、むしろこっちとしては打撃はデカイ。
何が何でもデッキを死守する方向で行くべき。
伊吹が出たあとも同様の戦方が効果的でしょう。

第三に、伊吹が根こそぎ落ちたときの対処法。これは他の雪単タイプにも言えること。
コンバ後が全部落ちたときは、残った伊吹を出すか出さないかは伊吹への愛情次第(笑)。
出すなら出すで、しっかり隣キャラを飛ばす。不幸の種にすればダブル除去、しなくても「殺したら一体消すぞ」っていう牽制力になる。
出さないなら、その他雪に豊富な3コスキャラで捌けさせればいいんでないかと。
ただ、ヒースと登場が被るのでどうするかは自分次第。
コンバ前が全部落ちたときは、もうどうしようもないのでヒース、しぐれとかで安定した打点稼いで仁科と亜弥乃で除去打点稼ぐしか無いんじゃないかなぁ。
不幸中の幸いなことにコンバはEX2だしそこまで厳しくもない。



そんな感じかな?
検索で「伊吹 雪単」でググって来る人が後を絶たないので書いてみた。
デッキレシピもそのうち載せます。

デスクトップ画像

どこぞで落としてきた壁紙詰め合わせから選んだ、最近の一選。






これ、起動中でアイコンついてるときは良いけど


"電源を切る"押した直後のアイコン消える瞬間が

異常にインパクトあります。


コレ欲しい人は俺に言ってね。

ゆいにゃんが脳ミソジャック

最近キャラソンを聞きまくってます。

なかでもはぴねす!のキャラソンは最高ですね。

そして。

まあ一番好きなのは杏璃(成瀬未亜)のヤツですね。

でもついこないだまでは「俺は杏璃以外認めないゼ!」っつー勢いだったんですが、最近ゆいにゃんのボイスがあまりにも萌えを誘うので魂の根幹からユサ振られてまずい状況(((((゜Д゜;)))))

いやぁ…春姫のキャラソンは最高だなあ(´ー`)

って、俺のケータイが今「ハルヒ」って変換してブチ切れそうになったぜ…
俺はあんな変人じゃなくてみくるタンの方が(ry


…………ん?
俺こんな記事書いてるけど、
もしかしてただの変態に見えるんじゃね!?

電撃ムービーフェスティバル

↑見て来ました。
シネプレ○クスで。
休日も幕張行っちゃう自分に脱帽。


2時間半のうちシャナが1h30m。
次にキノが30m、最後にいぬかみっ!が30mという
どう見てもシャナ優位の作り。

以下、5段階で評価します。

シャナ・・・・・・評価:4


原作1巻の内容。
前半部分はほとんどアニメ1~3話のダイジェスト的なものだったね。
アニメ版ではほとんど触れられてなかった"都喰らい"の話とか入った感じ。

学校での戦闘の後が新規部分になってて、かなりいい感じだった。
アニメ版端折り過ぎてたしねwww


キノの旅、いぬかみっ!は完全新規ストーリー。

キノ・・・・・・・・評価:3


ちょっと30分で描き切る内容ではなかったと思う。
つーか描き切れて無かった。

もうちょっと描き込みがあっても良いんじゃないかなぁと思った。
せめて40分、いや45分は必要だったかなあ。
新キャラがあんまり立ってなかったし。

まあアニメ版の頃を懐かしむ感じでは良いと思うね。


いぬかみっ!・・・評価:5+

今回の大トリ。

・・・コレはヤバイ!!!1
30分でよくここまでやった!と言いたい。

もうコレのために見に行っても良いと思う。
マジでクソワロタwwwwwwwww

またもや啓太は脱ぎます。
仮名さんも脱ぎます。

まあ見てのお楽しみってことでww
なの○とハ○ヒが・・・。詳しくは劇場で!w


総評。

シャナだけ好きなら1800円は妥当。
キノ   〃     安い日に行ってください。
いぬかみっ! 〃 前売り券でトントン。

2作品好きなら結構おトクです。
3作品全部好きなら超おトクです。


総合評価・・・・・・5

いぬかみっ!に相当吊り上げられてます(`・ω・´)


以上。
なんか壁紙配布とか電ムー特設ページでやってるんで是非行ってみてくださいよ。。


なんだ俺はMWの回し者か!?

米で絵描く 第2回

昨日に引き続き第2回。


実は遠山さんが意外に難しくて練習に2時間以上かかったのは秘密(´・ω・`)

ただ結局顔が似なくて逃げたのも秘密。



それでは↓よりドゾー。

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